Een symmetrie-activiteit met vierkant raster toont de helft van een vrolijke cartoonavonturier, met in het antwoordmodel het volledige personage dat springt met gespreide armen.
Voorbeeld met watermerk

Teken de andere helft · Cartoonavonturen

Teken de andere helft: schattige gamewereldavonturier

Kinderen kunnen het vierkante raster en de stippellijn in het midden gebruiken om de ontbrekende helft van deze vrolijke kleine avonturier te tekenen. Het antwoordmodel toont het volledige personage met hoed, cape en laarzen.

Type
Teken de andere helft
Leeftijd
4–10 jaar
Voor
Kinderen
Pagina’s
1 pagina + antwoordenblad
Formaat
Printklare PDF, Letter en A4

Voorbeelden hebben een watermerk. De printbare PDF heeft geen watermerk en is inbegrepen bij een QuickWerx-abonnement voor persoonlijk gebruik en gebruik in de klas. Beeldlicentie

Meer pagina’s over Gamewereld-held

Meer teken de andere helft in Cartoonavonturen

Alle Cartoonkleurplaten en werkbladen