Une activité de symétrie sur grille carrée montre la moitié d'un aventurier de dessin animé joyeux, avec la réponse complète montrant le personnage entier en train de sauter les bras écartés.
Aperçu avec filigrane

Dessiner l’autre moitié · Aventures en dessin animé

Dessiner l’autre moitié : adorable aventurier de jeu

Les enfants peuvent utiliser la grille carrée et la ligne centrale en pointillés pour dessiner la moitié manquante de ce petit aventurier joyeux. La réponse montre le personnage terminé avec un chapeau, une cape et des bottes.

Type
Dessiner l’autre moitié
Âges
4–10 ans
Pour
Enfants
Pages
1 page + corrigé
Format
PDF prêt à imprimer, Letter et A4

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